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[iPhone]cocos2dはじめました。

ちょっと勉強ログ程度ですが

  • 新しい画面を作る時はTestScene みたいな名前でClassを新規作成してヘッダにcocos2d.h よみこむ 1クラス1画面?
  • ~~したら次の画面に遷移するよーみたいな場合は
    TestScene* ts = [TestScene node];
    [[Director sharedDirector] replaceScene:ts];
    などとすると移動するっぽい
  • その画面内で画像を読み込んだりする場合は TestLayer みたいな名前でClassを新規作成してヘッダに Layer.h よみこむ
  • そのレイヤー内で
    Sprite *pic = [Sprite spriteWithFile:@”test.png”];
    pic.position = ccp(240.160);
    [self addChild:pic];
    などする

あと読み込んだ画像を動かしたりしてみよう

参考サイト:
http://www.bit-101.com/blog/

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